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Unity初级案例 - 贪吃蛇(Unity2017.2.0)

制作于2017.12.16

价格 免费

1280*720分辨率

右键 import pakage custom pakage

fonts 里是字体 background 

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Snake   Disabled

Display Besolution Dialog

 

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分辨率

Build Setting /player setttings

不需要默认全屏。

resolution 分辨率。

ps 填充。制作背景。

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1.创建2D工程Snack

2.改变分辨率:

    ·File-BuildSettings窗口,点击该窗口右下角PlayerSettings

    ·监视面板中点击Resolution,将全屏勾掉,分辨率改为1280*720

    ·将DisplayResolutionDialog改为Disable(运行时直接按照默认分辨率,否则开始时会询问分辨率)

  注:没有apply按钮,就是自动保存

 

3.设置公司名,宣布主权:监视面板companyName写一个

 

4.在工程面板导入资源:右键inportPackage-CustomPackage,将资源(后缀名UnityPackage,课程网盘有)导入

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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取消Default Is Full Screen*,将DisplayResolution Dialog改为Disabled,这样可以默认分辨率

导入事先下好的资源

选中Sprites中的BgPart.png用PS软件打开,在PS中点击编辑,定义图案,确定。然后点击新建,高度1080,宽度1920,分辨率72,点击编辑中的填充,自定义图案BgPart.png,点击确定。最后保存为

 

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1.没有出现Apply的设置都会自动保存;

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Bulid setting-Player Setting-Resolution-Default is Full Screen

 

Display Resolution Dialog

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制作格子背景不一定要P图,也可以把图片设置成repeat然后在场景里平铺

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授课教师

SiKi学院讲师

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