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Unity初级案例 - 贪吃蛇(Unity2017.2.0)

制作于2017.12.16

价格 免费

边界传送

加body的tag

再碰撞方法里加入该标签的判断 (这都是模板了)方法留空Debug.Log  多边界用switch

直接把蛇头坐标移到对面  弹下去还要走一步以避免碰撞

按30一格就是好算

注意case是冒号

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当碰掉边界,变换坐标位置再加30,否则持续碰撞会来回切换

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 让蛇可以通过边界进行传送(撞自己和边界都会死亡)然后发生粒子特效  

 

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加标签,body

边界。。

localPosition 这个东西,因为都是在Canvas下

不在表面层级,所以,修改的时候,人在屋檐下,不得不低头。。

弹过去了之后再走一部。

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授课教师

SiKi学院讲师

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