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Unity初级案例 - 贪吃蛇(Unity2017.2.0)

制作于2017.12.16

价格 免费

 完成换肤

记录的文件名,通过加载名称

使用resources文件夹,把需要加载的图片复制到resources文件夹中

使用一个方法去加载://通过resources.load

resources.load()

foreach(遍历父物体的所有的子物体  )

 

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Resources.load<如果怕重名就加类型>();

 

 

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Resources文件夹可以用来动态加载文件

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Resources文件夹用文件名来访问资源

Resource.Load(目标文件夹的名字)不需要加Resources/以及文件扩展名

gameObject.GetComponent<Image>.sprite=resource.Load(PlayerPrefs.GetString("sh","sh02"))

如果没有读取到sh存档则默认sh02

声音文件Audio Source

Audio Listener

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授课教师

SiKi学院讲师

课程特色

图文(1)
视频(23)
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