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Unity初级案例 - 吃豆人(Unity2017.2.0)

制作于2017.12.28

价格 免费
  1. 如果物体加了刚体(rightbaby)首选物理移动,次用tranform。 
  2. 用插值控制移动过程 
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如果挂了刚体组件,最好用刚体组件来进行物理移动移动,然后再考虑用Transform移动。

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移动的三种方式:

1.修改transform

2.使用rigidbody组件(首选此方式)

 

解决瞬移的问题:

使用插值来实现平滑移动

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授课教师

SiKi学院讲师

课程特色

图文(1)
视频(24)
下载资料(1)