制作于2017.12.28
按照吃豆人同样的方法对敌人图片进行切割
将四个颜色的敌人分别放到合适的位置
并且设置层级
创建一个空的游戏物体Enemy用来存放敌人、
重写状态机(右击--选择animator override controller--替换动画片段)
将状态机分别添加给指定游戏物体
重写zhuang'tai'ji
重写状态机,推荐复习
Create一个Animator Override Controller
可以只改动画片段而不改transition
重写状态机