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C#编程-第一季-编程基础-宇宙最简单2021最新版

制作完成于2021年10月10日,使用Visual Studio 2019

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1.引入命名空间

2.namespace命名空间后面跟着就是这个命名空间的名字。

3.class类,引入一个项目名字,这个项目下面的一个方案。

 4.一个方法。

5.1引入一个命名空间,2.写出命名空间的名字,3.这个命名空间下的一个方案,4.方案下的一个方法。

 

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1、Using System 引入命名空间;

2、namesoace 命名空间;

3、class 类;

4、Main 方法;

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点击上方三角来运行-调试控制台

Console.WriteLine() 输出显示

namespace 不能以数字开头

namespace name{} 定义命名空间 给所写代码分类  console即属于systemkong'jian

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using System 引入命名空间

namespace + 命名空间名称(不能用数字开头)

  

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using System;

namespace CSharpProject

{

    class Programming

    {

        static void Main(String[] args)

        {

            Conso

        }

    }

}

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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace _001_开始
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("Hello World!");
            Console.ReadKey();
        }
    }
}
 

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控制台

using System;//引入命名空间

namespace _ 分类

class 类

static 方法

void

Main

string

args

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Console.WriteLine("Hello World!")

using System;

namespace _001_开始
{
    internal class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("Hello, World!");
        }
    }
}

 

namespace name

{

}

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0、.netframework形式的控制台在第一个“}”上一行写入“Console.ReadKey();”代码后,启动后的窗口就不会自动关闭

1、代码后输入“//+内容”即为该代码引入注释

2、创建命名空间输入代码“namespace+命名空间名字”,后输入“{}”,实际内容于“{}”之间输入

(注释:命名空间就相当于是windows里面的文件夹。文件夹对文件做管理,命名空间对类做管理)

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基础知识:

  • 程序结构通过大括号进行分割。

基础代码:

  1. namespace 命名空间,为项目制定名称。后面跟上项目名。
  2. using 引入命名空间。后面跟上项目名。
  3. class 创建类
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007-运行第一个HelloWorld程序

第1个语法输出:

Console.WriteLine("Hello World!");

using System; //注释:引入命名空间 

namespace _001_开始

namespace 跟上的命名空间的名字,默认不能已数字开始,一般使用英文

class program     创建了类

main    创建了一个main方法

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第七课 运行第一个HelloWorld程序

1    using System;

2    namespace_001_开始

3    {

4    class Program

5       {

6         static void Main(string[] args)

7            {

8           Console.WriteLine("Hello World!");

9            }

10      }

11    }

第一行:

引入一个命名空间。

第二行:

namespace: 名字空间namespace相当于windows操作系统中的文件夹,因为现在的程序大多都是大项目或是代码不是一个人来完成的,难免会有变量声明时出现重名的现象,比如程序员A定义了一个变量x程序员B也定义了一个x,这时为了精确定位是哪个x用namespace加以限制就可以了,比如A的x在一个叫 proA的名字空间里,B的在proB的名字空间里那么对x定位时可以直接用proB::x或proA::x来表示具体的x,是不是和windows里的c:\programe files和d:\programe files很相似呢,就这个原理啦~

第四行:

变量class和变量名Program。

第六行:

使用c#中的一个main方法。

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using System;//注释:引入命名空间

namespace _001_开始

   class Program

{

static void Main(string[] args)

{

Console.WriteLine("Hello World!");

}

}

}

 

 

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using System;//注释:引入命名空间

 

namespace _001_开始

{

    class Program

    {

        static void Main(string[] args)

        {

             Console.WriteLine("Hello World!");

        }

    }

}

 

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console.writeline("");输出

using system;//引用命名空间

namespace name{   }命名空间

 

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.vs灰色文件夹 名称 隐藏文件夹 功能  工程相关的配置

.sln 名称 解决方案文件 功能 打开项目

vs内的右侧,右击解决方案可在解决方案下新建项目

运行程序:f5

代码结构:console.writeline("");

using system;//注释:引入命名空间

 namespace 默认与项目名保持一致,_名字不能以数字开头,所以就有了下划线。名字一般不用中文。

namespace name {

class program //命名空间下创建了一个类,类的名称默认与文件名相同,命名空间默认与项目名保持一致

{

static void main(string []args)//类下面创建了一个方法,方法为main

{

console.writeline("");//方法下才是我们的代码

}

}

}

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using  xxxx; 引入命名空间

namespace xxx;命名空间(命名规则:数字、字母、下划线)

class xxx;类

static  静态类标志符

void 

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