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C#编程-第二季-面向对象-宇宙最简单2021最新版

制作完成于2021-10月20日 使用VS2019

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enemy = new Boss(50,50,50);//但enemy.BossSkill()用不了
            //enemy = new EnemyType1();
            Boss c;
            //不能这么设置c = new Enemy();
            Enemy enemyboss = new Boss(11, 44, 55);
            enemyboss.Move();//用的是boss的move方法,这是虚方法重写Move
            enemyboss.AI();//用的是enemy的move方法,这是隐藏方法重写AI

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emey

boss

t

protected 

protected 

console 

this.speed = speed

  this 的作用 访问类的对象

 

 

  

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base 访问父类的成员

procted 

 

  

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静态函数只能使用静态数据。也就是只能使用静态变量。

 

C# 中可以申明静态类

静态类中只能包含静态成员。

静态类不需要实例化对象。可以直接使用类进行调用。

静态类的使用场景: 

1、 公共场景。

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栈(商店)

堆(仓库)

栈: 后进先出

     数据只能从栈的顶端插入和删除

     入栈(存入) | 出栈(删除) 

 

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C# 的接口定义: 使用interface关键字进行修饰。

 

 

接口不包含数据成员。

 

接口的方法不能私有, 默认使用public进行修饰。

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 类型包括:值类型 、引用类型

值类型:数值类型、boor、结构体(struct)

char,枚举类型(enum)

引用类型:string、数组、类

值类型存放在栈中

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不完整的模板 称为抽象类

 

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接口可以继承接口, 

实现了继承其他接口的接口时 必须实现继承的所有接口的方法。

 

类可以实现多个接口。

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自动生成构造函数:

  1. 右键选择快速操作和重构
  2.  生成构造函数
  3. 勾选

在存储内存的时候,值类型的会存在栈中

引用类型会先存放在静态存储区,然后将地址存放在栈中,最后内容存放在堆中j

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DrivedClass dc = new DrivedClass():base() 

 

base()调用父类

 

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类的修饰符 

public class 前者可以在别的项目访问 后者不行

子类的权限不能高于父类 

 

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静态的 

static 静态函数

静态类 public static int count 

静态成员既可以通过类访问 又可以通过对象类访问

静态是放在静态存储区里的

静态函数只能使用静态数据

 

 

 

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字符串是引用类型的,存储的时候会把地址存放在栈中,内容先存放在静态存储区中,在对字符串进行2次赋值(修改)时,静态存储区会先存放新的内容,只是修改字符串的地址,最后存入堆

当对2个字符串进行赋值的时候先把地址存入栈,将内容存入静态存储区然后他们的地址相同

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console.writeline(index)

int temp = t[]

 

private string[] name   new string[10]

构造函数

string[]  name = new string[10]

int i = 0

foreach(string temp in days){

uf

}

p

public int this[string day]

{

}

 

 

 

 

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对象引用

将一个类赋值给一个新定义的类 

Customer c2= c1;

but这样有一个bug,因为c1、c2的地址相同,修改了他们任何一个彼此都会改变

 

c1=null;

c1的地址会清空,c1原来的地址所指向的内容如果没有对象在引用的情况下,系统会自动释放空间

 

 

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console.writeline(s1=s2)

 

ture

public static bool operator ==()

 

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SiKi学院老师

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