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Unity新功能指南 - 使用TileMap快速构造2D关卡(Unity2017.3)

制作于2018.1.7

价格 免费

2d-extra

内部瓦片应该放在转角瓦片下层,否则会影响转角瓦片

 

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#非常重要!TileMap重点知识之一!

RuleTile规则瓦片

可以快速画出平台,省去切换瓦片的麻烦

设定不同位置的瓦片,可以自动画出完整的平台

设定方法是给周围四个方向打上标签,比如上方没有瓦片的就是草地瓦片,上方打上红叉,其他三个方向打上绿色箭头。以此类推。拐角处的在斜方向打红叉即可。

 

 

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规则瓦片Rule Tile 

创建规则瓦片--导入素材 -- 点开Tiling Rules添加规则

 创建新的Tile Palette,将规则拖入

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1.新建一个RuleTile,Tiles-Adv-GroundRuleTile(RuleTile),然后为其赋值默认的瓦片,设置多 个Tiling Rules。

2.将建好的RuleTile拖到调色板(AdvGroundPalette)中。

3.新建画布Ground。

4.

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授课教师

SiKi学院讲师

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