6588人加入学习
(28人评价)
Unity新功能指南 - 使用TileMap快速构造2D关卡(Unity2017.3)

制作于2018.1.7

价格 免费

动画RuleTile

在Output里选择Animation就可以创建动画瓦片

规则是从上到下的优先级,所以只有一格时可能不能正确识别,注意修正

[展开全文]

瀑布动画效果制作

点开Tiling Rules下的Collider设置为Animation

在画布中 TileMap-Animation Frame Rate数值增大即可实现较为流畅的动画效果

在规则中调整speed

--------

分层

修改TileMap Render-Order in Layer 修改

数值越大越前

 

[展开全文]

1.新建规则瓦片:Tiles-Adv-WaterfallRuleTile。

2.添加两个Tiling Rules,Output改为Animation,Size改为5(动画帧数),并赋值。

3.当有瓦片符合多个Tiling Rlues时,优先响应位置靠上的Tiling Rlues。

4.不同画布中的瓦片可以覆盖

[展开全文]

授课教师

SiKi学院讲师

课程特色

图文(1)
视频(18)
下载资料(1)