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Unity新功能指南 - 使用TileMap快速构造2D关卡(Unity2017.3)

制作于2018.1.7

价格 免费

RandomTile随机瓦片

Output里选择Random,可以随机画出瓦片

可以用Noise更改随机的瓦片出现频率

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随机生成场景饰物

创建规则,将Output改为随机,随机数为14,将素材逐个拖入 

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随机生成花花草草:

1.新建Tiles-Adv-Plant(RuleTile)

2.Output设置为Random(修改Noise可以改变随机的结果)

3.将花草石头放入。

4.新建调色板、画布即可。

5.如果树的素材重新手动切片,一棵树为一个切片,但新建调色板时,需要手动设置瓦片大小,不同的树大小也不一样,所以不推荐手动切片,都切成64*64,不使用随机生成的方法生成。

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授课教师

SiKi学院讲师

课程特色

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