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Unity新功能指南 - 使用TileMap快速构造2D关卡(Unity2017.3)

制作于2018.1.7

价格 免费

CoordinateBrush

在笔刷下显示坐标,可以指定z轴进行绘制,在不同层绘制

GameObjectBrush

为PrefabBrush做基础,未知用途

LineBrush

绘制线条的笔刷,没有什么特别的

TintBrush/TintBrush(Smooth)

颜色笔刷,用来给瓦片涂色,需要Material

PrefabBrush

用来刷Prefab的,比如刷宝石

RandomBrush

随机刷东西

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Coordinate Brush笔刷

修改z坐标改变位置,同时会影响到碰撞体积判 断

 Line Brush 线性笔刷

将画出的素材形成一条线,并且可以改变末端位置来改变位置

Tint Brush(Smooth) 颜色笔刷

特殊处理带有材质的瓦片

视频中现将一个蓝色材质拖入瀑布中,然后改变Tint Brush的颜色为红来改变效果.

边缘有些许模糊效果

 Prefab Brush

建议一个Prfab Brush只使用一个样式

 

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可以通过开启Focus on改变图层迅速找出当前图层画了哪一些东西

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授课教师

SiKi学院讲师

课程特色

图文(1)
视频(18)
下载资料(1)