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C#编程-第二季-面向对象-宇宙最简单2021最新版
简介
分类
Unity
课程标签:
入门
SiKi
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任务列表
第1任务: 素材.zip
第2任务: 001-课程介绍
第3任务: 002-什么是调试和错误处理
第4任务: 003-使用输出语句和Debug模式调试程序
第5任务: 004-中断模式下的窗口介绍
第6任务: 005-逐语句和逐过程(中断模式)
第7任务: 006-关于程序中的异常
第8任务: 007-使用try-catch-finally语句处理异常
第9任务: 008-使用trycatch检查用户输入的数据是否合法
第10任务: 009-使用思维导图处理知识点
第11任务: 010-什么是面向对象编程
第12任务: 011-怎么定义一个类
第13任务: 012-创建对象和对象的使用
第14任务: 013-车辆类和向量类的定义和使用
第15任务: 014-public和private访问权限控制
第16任务: 015-什么是构造函数
第17任务: 016-构造函数的参数问题
第18任务: 017-属性
第19任务: 018-属性和匿名类型
第20任务: 019-堆栈和静态存储区
第21任务: 020-值类型和引用类型
第22任务: 021-画图理解值类型和引用类型在内存中的存储
第23任务: 022-字符串在内存中的存储
第24任务: 023-对象引用的改变
第25任务: 024-什么是继承
第26任务: 025-继承的代码演示
第27任务: 026-继承和子类的构造
第28任务: 027-this和base关键字
第29任务: 028-关于虚方法Virtual
第30任务: 029-隐藏方法
第31任务: 030-抽象类和密封类
第32任务: 031-子类的构造函数
第33任务: 032-修饰符和怎么访问别的项目下的类
第34任务: 033-其他修饰符和readonly
第35任务: 034-static静态的
第36任务: 035-什么是接口
第37任务: 036-接口的继承
第38任务: 037-什么是索引器
第39任务: 038-什么是运算符重载
第40任务: 039-面向对象练习题1
第41任务: 040-面向对象练习题2
第42任务: 041-结构体和类的区别和面向对象练习题3
第43任务: 042-思维导图梳理-面向对象
第44任务: 043-什么是列表和列表的创建添加遍历访问
第45任务: 044-关于列表的内部数据管理
第46任务: 045-列表的一些常见操作
第47任务: 046-泛型-泛型类
第48任务: 047-类中的ToString方法
第49任务: 048-泛型方法
第50任务: 049-创建自己的MyList列表
第51任务: 050-通过索引器访问列表里面的数据
第52任务: 051-开发SortRemoveAt和IndexOf方法-完成列表开发
第53任务: 052-Equals方法-课程完结
第54任务: 101-常用集合类和学习方法
第55任务: 102-数组类Array的常用方法
第56任务: 103-列表类List类的常用方法和属性
第57任务: 104-字典类Dictionary类的介绍和常用方法和属性
第58任务: 105-什么是栈Stack
第59任务: 106-关于栈的三个最常用的方法Push、Peek和Pop
第60任务: 107-栈的其他方法Count、Contains
第61任务: 108-队列Queue的常用方法