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关于人物方向的计算
奇诺之旅发起了话题2019-11-23
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老师,如果要计算人物移动的方向和人物面朝的方向的角度,还要区分左右该怎么算

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  • 老师_Bathur • 2019-11-25

    您好,不太清楚您的需求,移动方向的话

    GetVelocity可以代表

    朝向的话使做动画用吗?

    http://www.sikiedu.com/course/499/task/38534/show

    您看这个课时的内容是您需要的吗?

    • 奇诺之旅 • 2019-11-25

      就比如敌人的视角是140度,计算敌人有没有看到玩家,就要计算敌人面朝的方向和玩家与敌人的方向,当角度小于70度时,敌人就转向玩家,该怎么计算向左转还是向右转呢,Unity倒是可以用叉乘解决,Unreal呢

      (0) 回复
    • 老师_Bathur • 2019-11-26

      回复 @ 奇诺之旅: 您好,数学运算在两个引擎中都是一样的哦,Unreal中的叉乘可以调用CrossProduct即可

      (0) 回复
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