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C++ LoadStreamLevel 回调函数怎么写
ycqcyt发起了问答2021-02-16
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在C++中 LoadStreamLevel加载完毕后 回调函数该怎写呢?

所有回复
  • 老师_Bathur • 2021-02-18

    您好,您的需求

     

    static void LoadStreamLevel
    (
        const UObject * WorldContextObject,
        FName LevelName,
        bool bMakeVisibleAfterLoad,
        bool bShouldBlockOnLoad,
        FLatentActionInfo LatentInfo
    )

     

    可以考虑使用FLatentActionInfo来做哈

     

    以下资料供您参考:

    https://docs.unrealengine.com/en-US/API/Runtime/Engine/Engine/FLatentActionInfo/index.html

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