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Unreal基础入门(从蓝图开始)中如何让子弹射向水晶不被销毁
YNNR233发起了问答2022-08-14
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老师你好,在看到任务40的时候,我起了一个疑惑,子弹击中小球,小球销毁,子弹击中其他物体的时候,子弹销毁,那么,根据之前的课程中介绍到水晶是一个范围的触发,如果子弹进入到了水晶的触发范围,那么就会自动被销毁,那么该如何连蓝图让子弹不被销毁呢?我尝试使用getactor,但是我不知道怎么把水晶放到子弹的蓝图中,我预想的是在分支之后的FLASE连线后再连水晶,在来一次分支,这样一来,如果是水晶则没有反应,如果不是则继续销毁,这个思路蓝图是可以做到的吗?如果不是那么应该如何正确的进行,谢谢老师@老师_Bathur

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  • 老师_仔超 • 2022-09-02

    同学你好,如果不想销毁子弹的话,蓝图中 应该写了有“销毁Actor”目标是子弹的节点吧,直接把 “销毁Actor”目标是子弹 这节点删除即可

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