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umg文本框如何检测玩家输入的字符是中问还是英文
可以使用UMG (Unreal Motion Graphics)界面中的OnTextChanged事件来检测玩家输入的字符。在该事件中,你可以使用FText::FromString()函数将输入的文本从UMG的字符串转换为标准FText格式。
然后,你可以使用FText::GetCharArray()函数获取字符数组,然后对每个字符进行检查。如果一个字符的ASCII码大于127,则很可能是一个中文字符。