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绝地求生,移动射击动画偏移过大,UI背包界面,捡子弹不会实施更新的问题,怎么解决啊?原工程文件也是这个问题
移动设计动画偏移过大这个暂时没办法解决,正常来讲应该只需要一个手部抖动的蒙太奇动画就行,但是我们这里的射击他是一个完整躯干的蒙太奇动画,所以只能这样了,拾取子弹可以在子弹数量发生改变事,去更新一次ui就行
怎么在,拾取子弹数量发生改变事,去更新一次ui呢?有参考的教程视频吗