如题,我来搞策划,我本人也会一些程序,可以出示自己用godot做的demo
已经有能跑的 Godot demo,这是很大的加分项,找人合作最缺的往往就是这个。
建议直接在这帖里放上 demo 的截图或者录屏,能给试玩链接更好,再把三件事写清楚:
1 想做一个什么样的游戏,第一个版本做到什么程度就算完成
2 美工需要出哪些东西,像素还是手绘,大概多少量
3 你每周能投入多少时间,希望对方投入多少
信息越具体,愿意来接的人越多,也越容易找到节奏合得来的。合作最容易黄在双方对进度和标准的预期不一样,开工前把这些说清楚,能省掉后面很多麻烦。
另外素材和代码最后归谁、做出来以后怎么处理,也建议一开始就约定好。
祝早日凑齐队伍~