Unity - A计划(永久有效期) 扫二维码继续学习 二维码时效为半小时

(207评价)
优惠后 ¥1899.00优惠前 ¥2499.00 双十一全年最大力度限时优惠
1对1 答疑即时回复7天无理由退款30天价保提问必答

服务保障

1对1 答疑

提供专属的一对一在线答疑,快速答疑解惑。

即时回复

及时响应学习咨询,帮助解决问题。

7天无理由退款

购买后7天内可申请无理由退款。

30天价保

购买后30天内如遇降价,可申请价保。

提问必答

对于提问做到有问必答,帮您扫清学习过程中的种种障碍

老师按照视频代码打的为什么还会报错
红衣乘鹤入天门发起了问答2019-04-30
2
回复
348
浏览
using UnityEngine;

public class shoot : MonoBehaviour {

	public GameObject bullet;
	public float speed = 5;

	// Use this for initialization
	void Start () {
		Debug.Log ("--Hello dazhuankuai!");

		//GameObject.Instantiate(bullet,transform.position,transform.rotation); 
	}
	
	// Update is called once per frame
	void Update () {
		//Debug.Log ("--Hello dazhuankuai! Update");

		if( Input.GetMouseButtonDown(0)  )
		{	
			GameObject b = GameObject.Instantiate (bullet, transform.position, transform.rotation);

            Rigidbody rgd = b.GetComponent<Rigidbody>();
			rgd.velocity = transform.forward * speed;
	}
  }
}

所有回复
  • 老师_Trigger • 2019-04-30

    同学你好,老师这边是没有问题的,可以下载一下老师源码对比看看,尝试把VS关掉再打开试试,不行的话就转换一下类型试试:

    GameObject b = (GameObject)GameObject.Instantiate(bullet,transform.position,transform.rotation);

    还有-4条回复,点击查看
    你还没有登录,请先登录或注册!
发表回复
你还没有登录,请先 登录或 注册!