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怎么把这段代码集成起来
osdfjwekoj发起了问答2021-03-08
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using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using DG.Tweening;

public class FloorsRayCast : MonoBehaviour
{
    private Material[] materials;
  
    
    void Start()
    {

        materials = transform.parent.GetComponent<Renderer>().materials;
       
    }

   
    void Update()
    {
       

        if (Input.GetMouseButtonDown(0))
        {
            for (int i = 0; i < materials.Length; i++)
            {
                materials[i].DOFloat(2.77f, "_Dissolve", 2);
            }
        }
    }
}

这段要在很多物体上执行,每个DOFLOAT要单独设数值.怎么把这段代码写成个总的然后按条件执行

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