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siki 直接利用Socket/TCP开发网络游戏 - C#(Unity5.6)58课 代码和你写的一样 但是运行的结果不对 请帮忙调试下
代码见附件
是这个吧
你看这里 panelstack.count大于0的时候才会触发 onPause, 说明你的panelstack里面已经有panel了,就说明你push了不止2次
回复 @ siki: 大于等于2次,检查一下你push了几次面板, 如果只push了一次,packstack为空的话,这样不会调用onpause的
我晚上找你远程看下哈