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为什么在编译器上可以链接服务器,打包出来就连接不上了
a5211314发起了话题2017-08-28
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有哪些原因啊

所有回复
  • a5211314 • 2017-08-28

    嗯嗯 找到问题了 Material(Shader.Find("Transparent/Diffuse"))没找到这个Shader,导致后面都不运行了,但是在编译器里面是好的,为什么呢

    • ifnoLee • 2017-08-29

      确认这个shader在包里面。可以尝试把他放预加载里。

      (0) 回复
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  • siki • 2017-08-29

    可以在unity官方下载下shader包,然后把这个shader放到工程里面,再打包试试

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