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老师们我把游戏的地面都设置成跟塔防一样的方块,上面有路径点.当我把数字跟路径点关联上行走的时候,如果拐弯,主角就会直接到那个点,不会按照路走,还有就是第二次生成步数的随机数,他不会往前进,我一直没想明白怎么弄求解答;
您好~由于您的游戏逻辑三言两语也表述不清楚~
老师这边表示的是,可以使用那种路径点,没有问题,只是您需要根据自己的游戏逻辑进行相应的处理
老师,假如有一个直角他会直接从一个点蹦到另一个点,不会按照路径点走一个直角弯,这个怎么解决呀
有拐弯的地方设置一个路径点,要求角色按照路径点依次移动就可以了