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BoxCollider的问题:1.小球速度过大会穿过障碍物 2.在Unity中测试的时候,小球不会掉下下面的挡板,但是,当游戏发布后运行,小球和下面挡板的Boxcollier就不起作用了
抬头仰望天空发起了问答2018-03-21
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  • siki • 2018-03-21

    默认碰撞检测不是连续的,这个是为了节约性能,所以当速度快的时候有可能会穿过障碍物

    这个时候可以修改Rigibody刚体组件身上的Collision Detection来修改检测的方式,消耗更多的性能,检测的更加精确,不会穿过穿墙现象

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