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目前做了下官方的局域网联机例子,就是2个capsule在场景里互动。
目前都是用的同一个player prefab, 标签都是player, 但我希望非本机用户全部都能被标识为enemy。
这个要如何解决?
你可以在脚本上判断是否是local的,如果不是local的话,就修改自身标签
好的,谢谢