Unity - A计划(一年有效期) 扫二维码继续学习 二维码时效为半小时

(66评价)
价格: 1299.00元
1对1 答疑即时回复7天无理由退款30天价保提问必答

服务保障

1对1 答疑

提供专属的一对一在线答疑,快速答疑解惑。

即时回复

及时响应学习咨询,帮助解决问题。

7天无理由退款

购买后7天内可申请无理由退款。

30天价保

购买后30天内如遇降价,可申请价保。

提问必答

对于提问做到有问必答,帮您扫清学习过程中的种种障碍

关于xluaFrameWork 中实现拖拽问题
鼎小利发起了问答2018-07-09
1
回复
830
浏览

老师,请问:xlua Framework中如何去实现C#中拖拽UI移动的接口(比如IEndDragHandler接口等),需要在lua侧重写么?

所有回复
  • 老师_Trigger • 2018-07-09

    同学你好,这个跟继承Mono然后使用重写里边的方法是一样的,接口的话是必须得重写的,那么可以按老师在课里说的方法,这个工作在Unity那边做会比较省时省力,因为它也是Unity的命名空间下的东西。如果想直接在lua去写应该也是可以的,但是要求比较高也比较复杂,同学可以去查阅一下相关的资料,看一看官方给的文档第三方库的配置(但这个只是让lua调用第三方库的一些方法),之后如果老师能有空也会出这方面的课程。

    还有-5条回复,点击查看
    你还没有登录,请先登录或注册!
发表回复
你还没有登录,请先 登录或 注册!