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siki老师,如下图
当只有AudioSource没有bar_npc的脚本时,这个OnClick()方法点击有声音,但加载了Bar_NPC的方法之后,点击按钮,实现OnAcceptButtonClick()方法,但没有声音了..
同样的情况好多地方都是这样的,不知道是我哪里出了问题.
点击时提示:
Can not play a disabled audio source UnityEngine.EventSystems.EventSystem:Update()
看看这个audiosource指定的不对呢
还是说这个OnAcceptButtonClick这个方法本身有问题
检查下这个两点
检查ProjectSetting、游戏Mute、组件Mute、组件音量、音频文件、重启软件。 还有AudioSource叉出去,重新加