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老师,我在实现可以连续翻书效果时,添加完代码后可以正确运行,但是点击Apply后,就会发生错位现象。
同学你好,同学是说把它应用到预制体上的时候吗?如果是,那么可以尝试断开预制体与克隆体链接,然后把新做的游戏物体重新做成一个新预制体。
还是不行,总之就是把预制体拖到层级面板的时候,必须要改一下ScrollView的属性(我试了一下好像随便什么属性都可以)。就是不能直接拖拽,否则就会发生错位,特别诡异
回复 @ M100: 可能是渲染或者是unity抽风,看看canvas画布的一些属性设置,包括适配分辨率有没有问题,如果这些都没问题先搁置,看后边代码生成有没有问题,没有的话说明是unity的问题,有的话再做修改。