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老师,你好,在实现视野跟着距离变大变小时,运行游戏后,出现了Screen position out of view frustum (screen pos 648.000000, 42.000000) (Camera rect 0 0 911 656) UnityEngine.SendMouseEvents:DoSendMouseEvents(Int32)这个错误,而且运行的游戏画面也是黑的。是哪里设置错了吗,要如何解决。
老师,我找不到错误了的地方了,是我自己写错了。不麻烦,老师了
加油哦