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老师你好,请问slider value的值,我想做一个平滑过渡处理,用在游戏里的蓝条上。我想的是拆分开来,在update里面+1循环来增加值,但是不知该如何实现,蓝条的值是随机增加的如下,
myBlueValue += UnityEngine.Random.Range(uitamanValueList[randomIndex].minBlueValue, uitamanValueList[randomIndex].maxBlueValue);
同学你好,跟血条的显示是一样的,我们基础教程里都有的哦,在初级阶段siki老师的3d坦克大战就有讲解,同学可以去学习一下。