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在制作塔防小游戏的时候,每建造一个炮塔,Batches就增加20-30,最高达到200多,请问这属于正常现象吗?之前做的很多游戏Batches只有8-14,高的情况也只有50-60,如果不正常,该如何进行优化处理
同学你好,可以参考以下这篇文章,有模型,插件和其他措施:
http://www.manew.com/thread-89918-1-1.html
https://blog.csdn.net/qq_33515628/article/details/84789339
https://www.jianshu.com/p/77d483671a2f
我想问一下老师,对于一款简单的塔防游戏,DrawCall在200到500是否属于正常,有没有优化的必要性
回复 @ Beschecher: 我们游戏很小,没有必要,但是DrawCall当然越小越好,目前的项目很简单,后续我们做大项目或者商业项目就需要去考虑这个问题了。