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老师,您好,在虚拟现实开发中,当人在虚拟环境中漫游时,是可以自由移动的,但场景物体都是静止的,所以人是可以随意穿过墙体和建筑物的,有什么技术方案可以使人无法穿越墙体呢?希望老师提供一下思路或相关的解决方案,谢谢。
同学你好,穿墙可以加碰撞器,就可以限制行动,如果是要限制现实世界的人,那么我们这个是要有实体的,虚拟技术上肯定不行。可以使用的一种思路是去设计一个比较好的比例,就是比如玩家现实走一步,在虚拟世界走两步这种,但给玩家的视觉感觉是只走了一步。但比较好的处理还是场景问题。