学员(5290)
课程(204)
分享
提供专属的一对一在线答疑,快速答疑解惑。
及时响应学习咨询,帮助解决问题。
购买后7天内可申请无理由退款。
购买后30天内如遇降价,可申请价保。
对于提问做到有问必答,帮您扫清学习过程中的种种障碍
疑问:
bool inIdle = state.IsName("Locomotion.Idle");//当前状态的动画是否是idle
float speedDampTime = inIdle ? 0 : m_SpeedDampTime;
想问一下这两句代码,浮点数和布尔值是怎么做三元表达式运算的呀?看不太懂!
同学你好,可以看一下:
http://www.sikiedu.com/classroom/7/thread/3060
意思是:inIdle 相当于 inIdle==true、、、、、好吧!谢谢老师!