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老师您好,如图所示白色锥形物体是被框在红色正方形边框中间的,但是当椎体的渲染顺序排在边框 之后 时,就出现下图的状况:
当椎体的渲染顺序排在边框 之前 时,就变这样了:
明显这两种都有问题,应该怎么才好?
同学你好,可以尝试看一下edit>projectSettings>Graphics里的cameraSettings的应用,2D使用可以看一下老师课程Ruby’s Adventure第五章的内容,3D应该是通用的