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你好老师,当一个骨骼动画重定向到另一个模型骨骼中时, 模型出现扭曲以及穿模现象,这是什么原因,有什么办法能解决
同学你好,是因为骨骼不配套的原因,这个本来就不合适,一套模型配一套动画一套骨骼,如果骨骼,动画近似,问题不是很明显,如果不是会很明显,这个需要动画建模师跟动画动作设计师做