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xLua在编辑器正常工作,打包后不工作(Unity2019.4LTS)
super聪头发起了问答2020-11-27
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经测试,我猜测是Unity2019.4打包后的Assembly-CSharp.dll没有注入成功。用原工程的.dll替换掉打包后的.dll,才可以正常热更新。所以,我想咨询一下,有没有办法在打包时解决此问题,打包后直接运行项目即可。
PS:打包过程中无任何报错

网上说可能要什么监听打包,我不是很明白。。所以想尝试咨询一下老师们!谢谢!

原工程:

打包后:

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