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项目发布为apk后发现所有在脚本中使用addcompent添加的组件(不包括脚本)都没反应,在unity中给游戏物体手动添加网格碰撞器发布到安卓后,OnCollisionStay(),没反应,但是可以用射线检测到碰撞器,请问这是怎么回事?
同学你好,正常情况下是可以的,可能是由多个原因造成的,首先检测一下标签,发生碰撞的碰撞器刚体,可以做个UI把对应方法输出一下,看看是不是真的没有发生检测