Unity - A计划(一年有效期) 扫二维码继续学习 二维码时效为半小时

(66评价)
价格: 1299.00元
1对1 答疑即时回复7天无理由退款30天价保提问必答

服务保障

1对1 答疑

提供专属的一对一在线答疑,快速答疑解惑。

即时回复

及时响应学习咨询,帮助解决问题。

7天无理由退款

购买后7天内可申请无理由退款。

30天价保

购买后30天内如遇降价,可申请价保。

提问必答

对于提问做到有问必答,帮您扫清学习过程中的种种障碍

2D游戏的开发用3D场景效果做合不合适,就是用Quad立起来,摄像机水平照射,这种方式不知道是否常用。
靖彬long歌德发起了话题2021-03-01
1
回复
597
浏览

我想学习2D游戏的制作,最近发现网上有个Damo是用Quad来制作2D游戏类似于帝国的。它是将每个建筑或者人物都用Quad来制作然后斜着放置在3D空间的平面上,然后摄像机垂直照射到Quad上立体效果确实比较强。

因为我没有经验,我想请问相比普通2D在一个平面上制作这种方式是否比较好?如果想拼接出江南百景图的那种游戏效果该用哪一种?

所有回复
  • 老师_Trigger • 2021-03-02

    同学你好,这个看开发习惯跟需求,没有好不好,其实都是可以的,之前老师课程的捕鱼达人也是用的这种方式,玩家只会看到游戏效果以及怎么玩的,并不能看到我们是怎么开发的,只要成品出来效果很好就可以

    还有-5条回复,点击查看
    你还没有登录,请先登录或注册!
发表回复
你还没有登录,请先 登录或 注册!