学员(5290)
课程(204)
分享
提供专属的一对一在线答疑,快速答疑解惑。
及时响应学习咨询,帮助解决问题。
购买后7天内可申请无理由退款。
购买后30天内如遇降价,可申请价保。
对于提问做到有问必答,帮您扫清学习过程中的种种障碍
老师您好,教程里设置的索敌是优先攻击先进入trigger范围内的敌人。但如果我想用别的索敌机制(例如离家最近的敌人,离防御塔最近,敌人强度优先等)是需要在每次攻击之前都对范围内敌人搜索一次吗,还是说有更好的方法。我觉得每次攻击前都搜索一次,例如像亿万僵尸一样,后期会有几百把狙,每把狙都要检索几百个僵尸,这样是不是会很卡?
还有好像有些地方的话题区挂了,像塔防和ruby的话题区都找不到了,所以我来这提问了。
同学你好,这个不会的,如果是亿万僵尸那种可以使用其他技术做,比如dots来实现,这个跟着路线学习后边会讲