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UnityVR - VRTK4.0功能使用讲解(Htc Vive)

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> 课程内容 抛物线指针 直线指针 左右手柄按键监听预设 手柄控制物体的移动和旋转 移动方式 门、开关、抽屉、旋钮等交互物体的实现 抓取物体与远距离抓取 ClickButton、ToggleButton

编码利器 IntelliJ IDEA 使用进阶(基于idea.2019.1)

14人评价 (2007)人学习
5、IntellJ IDEA 的各种快捷方式 (编码时体验飞一般的感觉!)  

Unity3D ACT案例 - 黑暗女王的复活(第一季)

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课程中会实现ACT游戏案例中的各种功能,例如第三称基础控制(如走,跑,跳等基础移动),还包括普攻,三连击,二连跳,冲刺等等。

UE5.1 绝地求生零基础入门教程 - 第五季

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目前我们这个课程就暂时到此为止了,想法的同学可以私底下去魔改一下,将这个游戏变成你心目中所想的样子。

ElasticSearch之实战进阶篇

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课程主要介绍了ElasticSearchGeo、算分函数、ES_SQL、ES集群、Kibana等知识点,同学们在学习完本课程之后能对ElasticSearch一个较全面的理解与认识,能较熟练地使用ElasticSearch

VR保龄球游戏 - Pico neo 3 / Pico 4(Unity2023)

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的环境配置与使用 仿真物理环境保龄球与瓶的碰撞 缓冲池在实际游戏中的应用 手模型的抓握动画制作 > 所需前置知识 Unity基础知识 C#基础 会自己安装Unity程序 > 适宜人群 编程基础的人

大数据零基础入门第一季(Hadoop生态圈体系)

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>适宜人群 1.一定Java、Linux、数据库基础的同学 2.想要从零开始全面、系统地学习大数据的同学3.已经对Hadoop、Hive等技术一定了解和学习,但是学得不够扎实的同学 >

探索虚幻UE5C++:从菜鸟到英雄的编程之路!

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> 适宜人群 1.一定C++基础的同学。 2.一定虚幻引擎蓝图基础的同学。 3.想学习使用虚幻C++的同学。

虚幻RTS类型案例教程 第二季

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创建关卡(游戏地形)、 创建基础(游戏模式)、 创建建筑交互蓝图、 完善游戏主角蓝图、 创建游戏AI蓝图、 创建AI行为树 > 课程内容 本教程是由虚幻5.2版本开发,主要是面向一些基础的同学

虚幻RTS类型案例教程 第一季

0人评价 (298)人学习
创建关卡(游戏地形)、 创建基础(游戏模式)、 创建建筑交互蓝图、 完善游戏主角蓝图、 创建游戏AI蓝图、 创建AI行为树 > 课程内容 本教程是由虚幻5.2版本开发,主要是面向一些基础的同学