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Live2d新版SDKForUnity完整使用教程(CubismSdk4.0)

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课程中老师会讲解新版本的各种功能与变动,比如新的模型加载与导入方式,参数值的获取,存贮与更新,自动眨眼,唇形同步,射线检测,姿势表情与动作等等(可以参考课程大纲来看涉及到的详细内容)。

UE5.1 绝地求生零基础入门教程 - 第五季

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目前我们这个课程就暂时到此为止了,想法的同学可以私底下去魔改一下,将这个游戏变成你心目中所想的样子。

探索虚幻UE5C++:从菜鸟到英雄的编程之路!

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> 适宜人群 1.一定C++基础的同学。 2.一定虚幻引擎蓝图基础的同学。 3.想学习使用虚幻C++的同学。

Unity2.5D RTS案例-云端战纪

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主要带着大家了解一下什么是RTS,2.5D,以及RTS类型案例的开发过程,思路以及方式。课程中我们会把RTS类型的主要玩法实现一下,在游戏中扮演将军,进行调兵遣将这种宏观操作。

ElasticSearch之实战进阶篇

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课程主要介绍了ElasticSearchGeo、算分函数、ES_SQL、ES集群、Kibana等知识点,同学们在学习完本课程之后能对ElasticSearch一个较全面的理解与认识,能较熟练地使用ElasticSearch

MOBA 手游大型商业级案例 · 类《王者荣耀》-第二季

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课程价格会随着商业案例的增多逐渐增加,高薪就业班除了有这些案例课程还有十二大专属服务与其他各种福利,详细内容可以咨询官方客服。

由虚幻UE5 C++研发:完全版商业级案例·类《崩坏三》(第二季)

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  > 课程内容 使用虚幻5开发项目《类崩坏三》,主要讲解了如何使用虚幻5的蓝图和C++制作类崩坏三(第二季),具体实现了网络同步,数据库管理,网络RPC,GamePlay联网框架,服务器与客户端构建等功能

就业班专属-大型商业案例《荒野精英》第一季

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课程价格会随着商业案例的增多逐渐增加,高薪就业班除了有这些案例课程还有十二大专属服务与其他各种福利,详细内容可以咨询官方客服。

VR保龄球游戏 - Pico neo 3 / Pico 4(Unity2023)

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的环境配置与使用 仿真物理环境保龄球与瓶的碰撞 缓冲池在实际游戏中的应用 手模型的抓握动画制作 > 所需前置知识 Unity基础知识 C#基础 会自己安装Unity程序 > 适宜人群 编程基础的人

基于SSM框架实战-客户管理系统-第二季

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} .es-piece hr { border:none; border-top:1px solid #ddd; margin:32px 0 } > 课程内容 本套课程采用经典的SSM三框架实现了