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UE5场编实例,最后生还者场景风格化教学第弹(地下室)

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我是Princeton老师,目前在英国林肯大学教育学系攻读硕士学位。本次课程旨在两个小时手把手带你进行最后生还者2风格化场景还原!

大语言模型应用开发-从0到1搭建个企业级RAG问答系统(ChatGPT和DeepSeek适用)(第二季)

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在这课程中,为大家带来了非常完整基于大模型企业级RAG知识问答教程,这是个大模型爱好者或想要入行大模型实践课程。

Unity6-2D游戏开发大全-零基础开发者必备(第季)-案例《类马里奥》《宇宙战机》《拼图游戏》《推箱子》

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.es-piece hr { border:none; border-top:1px solid #ddd; margin:32px 0 } > 课程内容 本套课程使用Unity6开发2D

Unity6零基础小白入门教程-2025最新版

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【课程介绍】 本课程是套专为零基础学员打造Unity 3D游戏开发系统课程。

Unity随机地图生成插件讲解(Unity2018.2)

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课程内容包含: 1,如何学习款新插件 2,Fleck Map Generator Random Level Creater 插件讲解 3,Strata Easy 2D Level Generator

类《双人成行》威廉和安娜3D动作益智冒险类游戏开发教程

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【退款政策】:购买课程7天内不满意,可以随时客服申请退款!       注意:本教程补充了剩余功能模块 - 双人联机房间版多人网络游戏功能模块,并且还在持续更新中。

ShaderGraph入门案例-超级通俗易懂-Unity2023最新版

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限时发售 暂无 微小程序 限时发售 暂无 > 课程简介 本课程是套面向ShaderGraph初学者入门案例,但也基本上都是开发游戏必须要使用到案例,大部分游戏可以通过案例中些技巧在不添加额外素材情况下实现画龙点睛效果

Unity对话系统

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【退款政策】:购买课程7天内不满意,可以随时客服申请退款!      

Java面试训练营

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Java核心 HashMap hashmap 底层数据结构 为什么引入黑树 链表和黑树转换条件 为什么链表转黑树阈值是 8 为什么黑树转回链表阈值是6而不是8呢 HashMap

Unity Shader入门(Unity2018.3)

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本课程属于 Unity A 计划,不单独售卖,加入 A 计划可免费观看本课程及所有 Unity 收费课程~  Unity A 计划年有效期购买链接: http://www.sikiedu.com/