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虚幻引擎技术更新与发布会解读

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快扫码加群 和冰火老师起讨论吧~ 亲爱各位同学,你们好呀~ 这个栏目在虚幻引擎每次更新后,将会第时间推出版本中文解析和分享,请持续关注哦   更新列表: 2023年4月30日---虚幻

Laya - 蜂回路转(题目云储存)

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Unity A计划 Unreal A计划 JavaEE A计划 永久版 永久版 暂无 年期 年期 年期 > 课程简介 各位同学们大家好,本次课程老师给大家讲解使用

框架搭建 决定版:应用篇(第二季)

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Unity A计划 Unreal A计划 JavaEE A计划 永久版 永久版 暂无 年期 年期 年期 > 课程简介 在第课程中我们演化出来了套架构

源码之下:Gameplay框架速通宝典

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Unity A计划 Unreal A计划 JavaEE A计划 永久版 永久版 暂无 年期 年期 年期 > 课程大纲 1.项目打包(服务器&

Unity开发Pico VR MR 手势交互 适配 MRTK3

1人评价 (20)人学习
它是个开源项目,旨在加速 Unity 中平台混合现实开发。 MRTK3 构建在Unity XR 交互工具包 (XRI)和 OpenXR之上。

SSM框架第二季 - Spring入门

9人评价 (3127)人学习
本课程是SSM框架第二部 – Spring入门开发;         Spring是个轻量级控制反转(IoC)和面向切面(AOP)思想容器框架。

Unity LayaAir开发小游戏 - 3D打地鼠

19人评价 (7350)人学习
Unity A计划 Unreal A计划 JavaEE A计划 永久版 永久版 暂无 年期 年期 年期 > 课程简介 5G来了,还不赶快学习小游戏开发

Unity实用框架

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有时候些复杂功能,只需要调用框架中句代码就能实现,十方便。        我后续课程也会用到这些框架。

如何使用Cocos复刻咸鱼之王-Cocos3.8-第二季

0人评价 (0)人学习
Cocos A计划 Unity A计划 Unreal A计划 永久版 永久版 永久版 年期 年期 年期 > 课程目录 01 将战斗命令队列重构为命令链表

次时代游戏模型《重剑制作全流程》

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讲解演示次时代游戏模型全流程制作, 1.ZBrush雕刻倒角和纹理 2.使用Substance Painter绘制贴图 3.软件安装演示在《盾牌制作》课程里 4.讲解演示手动拓扑和光滑组要求