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MOBA 手游大型商业级案例 · 类《王者荣耀》-第一季

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AI创作者经济

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AI提示词工程: 18个赛道应用 5. 借助AI轻松开启自己的账号 第二阶段:AI驱动内容创作 6. 自媒体账号破冰 : AI提高写作效率 7. AI文案:用AI写出吸引眼球的内容 8.

Unity上线塔防游戏【智械危机】策划、美术、程序全解析

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5章:游戏底层框架 第五章将深入讲解游戏的底层框架,包括游戏循环、资源管理、输入处理等的实现原理和方法。

(2023版)SiKi网约车项目实战(第一季)

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暂无 一年期 一年期 一年期 > 课程目录 0.课程演示 1.学习前置要求与课程安排 2.开发环境准备 3.Siki网约车项目整体介绍 4.乘客与司机登录注册流程图 5.

Cocos仿黑洞大作战3D游戏案例第二季

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永久版 一年期 一年期 一年期 > 课程目录 1.修复渲染bug以及得分和销毁的思路 2.销毁被吃掉的物体 3.给被吃物体添加得分 4.编写gameManager类来控制得分 5.

Cocos版植物大战僵尸第一季(cocos creator3.8版本)

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5.游戏逻辑:完整的胜利与失败逻辑判定,确保游戏有完整的游玩周期。 6.声音与场景:学习声音管理,以及如何制作和切换游戏场景。 > 适宜人群 1. 想要学习Cocos基础开发的同学 2.

Cocos Creator 3D 挪车载人玩法小游戏的完整实现《第一季》

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5. 完成一款可玩性高的3D挪车载人小游戏。 > 适宜人群 1. 想要进阶学习cocos creator3D的同学 2. 想要学习进阶游戏开发的同学 3.