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虚幻C++:“类魂”武侠游戏-人物制作核心逻辑(动作|格斗)

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Unity A计划 Unreal A计划 JavaEE A计划 永久版 永久版 暂无 年期 年期 年期 > 课程大纲   八方向行走和奔跑

Unity AR - AR集结号(AR Core/EasyAR/Void AR)

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Unity A计划 Unreal A计划 JavaEE A计划 永久版 永久版 暂无 年期 年期 年期 > 课程简介 在本次课程中,老师带领大家学习

Unity最全最完整的零基础入门教程-Luna's Fantasy(露娜的大冒险)

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老师的另外套教程在b站上线了,是我们的个商业案例,3D皇室战争,另外带有Unity速成教程,与这个教程互补,有需要的同学可以加入学习下。

BootStrap快速入门-响应式开发利器

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最后呢,老师希望大家都能够在周内学会并掌握bootstrap,让自己的开发技能更上层楼。

Java爬虫-网络购物的正确打开方式

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Unity A计划 Unreal A计划 JavaEE A计划 永久版 永久版 暂无 年期 年期 年期 > 课程简介 通过关键词爬虫京东、苏宁

Linux操作系统零基础入门学习

26人评价 (11052)人学习
SiKi老师会通过本课程让零基础的学员学习Linux操作系统,学完本课程可以为后续Linux运维(包括服务器端部署)打下坚实的基础。

SiKi学院讲师出道培训和教学培训

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加SiKi老师的微详聊:soukenan

定时回调系统技术专题

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开发基于C#语言实现的高效便捷计时器工具,可集成中在服务器(.net core/.net framework)以及Unity客户端环境中。定时任务可循环、可替换、可取消。

Springboot+Vue构建企业级权限系统

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本课程属于 JavaEE A 计划,不单独售卖,加入 JavaEE A 计划可免费观看本课程及所有 JavaEE 收费课程~  JavaEE A 计划年有效期购买链接: www.sikiedu.com

Transform变换的数学原理

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本节课涉及大量线性代数的知识,会从零开始讲矩阵相关内容,需要同学们有定的中学几何知识,希望同学们最终能够从数学的角度,看待游戏世界。