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阶段1考核 [ C++编程基础 ] - 冲出新手村

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同学们大家好,欢迎参加第阶段考试,有以下四项事情请你考前确认: 1.请先确认自己是否学习到学习路线规定的第阶段,学习到即可参加,未学习到考试可能会有些吃力,请酌情参加考试。

Unity无限随机写实风地图

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整个课程是基于Unity内置Terrain系统制作的,课程从柏林噪声出发讲解了如何在运行时对Terrain进行动态生成,最终完成无限随机地图,包含地形纹理、花草树木、石头、河水、村庄等元素。

Unity基于目标导向的AI:GOAP

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让AI基于目标来制定计划,例如干掉玩家、保护队友等,是AI的种解决方案,详情可以查看第节课介绍部分。

OSC协议 - UniOSC插件使用

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本课程带领大家学习OSC协议,学习封装了发送和接收OSC协议数据的插件,即UniOSC,这个插件可以实现局域网通信,可以接收和发送数据。

蛋糕店(Jsp、Servlet网上商城)

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JavaEE A 计划年有效期购买链接: www.sikiedu.com/classroom/12/introduction 这个课程是案例课程,讲解的是网上商城(蛋糕店)如何开发的教程。

零基础入门Unity - 古迹探险(Unity2023)

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SiKi老师的两入门教程可以配套学习: 第套:宇宙最简单Unity2023零基础入门教程-RollABall[2023年翻新] 第二套:零基础入门Unity - 古迹探险(Unity2023)

零代码做游戏:2D 平台跳跃 (PlayMaker)

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大家好~让我们起用 Unity 和可视化编程插件 PlayMaker 开发游戏吧!

编码利器 IntelliJ IDEA 使用进阶(基于idea.2019.1)

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新的idea激活码获取地址:http://idea.medeming.com/jets/ 本课程通过教授大家使用IntellJ IDEA这样优秀的开发工具,让同学们在日常开发中更加高效。

工业高端人才大型体系课

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本套课程以多技术融合的综合性实战项目为主,技术方向包含设计、建模、嵌入式、上位机和前后端、Unity、图形学、三维深度学习、AIGC。

简单易懂的2048小游戏开发-Cocos入门教程

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最终,您将完成完整的2048小游戏开发项目。