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二次元日系游戏制作工具 - live2dSDK入门教程

50人评价 (6181)人学习
理论篇会讲解什么是Live2d,怎么使用Live2d的sdk以及一些细节内容的讲解,包括动作播放,模型渲染,表情设置,自动眨眼,鼠标追踪,物理系统等等。

(2023版)SiKi网约车项目实战(第一季)

2人评价 (0)人学习
22.周边查询POI点api代码实现 23.价格预估与输入提示api代码实现 24.猎鹰api代码优化 25.web服务api代码优化 26.调试整体map服务 27.订单服务接口定义 28.乘客服务中乘客

QFramework 使用指南

16人评价 (3545)人学习
想要了解 QFramework 是怎么做出来的,欢迎观看《Unity 游戏框架搭建课程 2019》系列课程。 课程地址:http://www.sikiedu.com/course/319

Unity2.5D RTS案例-云端战纪

21人评价 (1044)人学习
案例中包括小地图,血条滚动视图简单UI的实现与应用,RTS常用的摄像机视角移动,10种角色功能特色的实现,粒子系统与布娃娃系统的简单应用,还有框选多单位进行定点强制移动,自动寻路,炸弹范围性伤害,不用刚体系统实现自动搜索与自动攻击等等内容

使用Unity5.4开发《我的世界》Minecraft(入门教程)

28人评价 (20313)人学习
没玩过《我的世界》的同学们,可以先去玩一下,看看玩法是怎么样子的。

Unity 网络通讯入门教程——理论篇(Unity2021)

4人评价 (0)人学习
网络通讯编程入门案例:本节主要通过一个客户端与服务端通讯的简单案例的编程,让大家快速对网络通讯有一个直观的感受   2.

手把手学会eureka

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重点讲解什么是微服务?

Unity性能优化全攻略(基于Unity2017)

31人评价 (400)人学习
本课程属于Unity - A计划,观看请加入Unity A计划!!! http://www.sikiedu.com/classroom/5/introduction

源码之下:Gameplay框架速通宝典

2人评价 (0)人学习
Unity A计划 Unreal A计划 JavaEE A计划 永久版 永久版 暂无 一年期 一年期 一年期 > 课程大纲 1.项目打包(服务器&

Unity6Shader零基础小白入门教程

3人评价 (688)人学习
本课程分为三个部分: 第一个部分讲解Unity内置Shader的使用 第二个部分讲解Unity中Shader是怎么运行的,以及Shader在渲染流程中承担的作用 第三个部分讲解如何创建自己的Shader