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Transform变换的数学原理

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1px solid #ddd; margin:32px 0 } > 课程内容         本门课程聚焦于Unity中的Transform,从数学的角度深入分析游戏中的Transform,包括欧拉角

Unity6Shader零基础小白入门教程

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本课程分为三个部分: 第一个部分讲解Unity内置Shader的使用 第二个部分讲解Unity中Shader是怎么运行的,以及Shader在渲染流程中承担的作用 第三个部分讲解如何创建自己的Shader

Unity高薪就业班 - 面试突击班

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类《双人成行》威廉和安娜3D动作益智冒险类游戏开发教程

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创业大亨案例第二季—UE5联网游戏会话教程

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LayaAIr2D入门案例 - FlappyBird

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怎么开发小游戏呢?使用到的引擎是LayaAir。 在这个课程中,老师会一步一步带领大家进入小游戏开发的魔力世界。

Unity3D ACT案例 - 黑暗女王的复活(第一季)

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JavaEE A计划 永久版 永久版 暂无 一年期 一年期 一年期 > 课程内容 本套课程主要分为两个模块:第一个模块主要为动画系统知识的学习,不仅包括基础核心常用部分的学习

UE5高薪就业班-学前必读(所有学员需认真阅读,重要!!!)

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亲爱的虚幻高薪就业班同学你们好:       本课程是UE5虚幻高薪就业班的学前必读,各位在开始学习之前一定要先仔细阅读本课程!!!       这里包含了学习方法、学习路线、阶段考试、刷题题库、软件下载等等你所需要的一切;       本课程会一直更新,祝各位小可爱学的开心,早拿高薪:)

Unity高薪就业班 - 学前必读(所有学员需认真阅读,重要!!!)

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亲爱的高薪就业班同学你们好:       本课程是Unity高薪就业班的学前必读,各位在开始学习之前一定要先仔细阅读本课程!!!       这里包含了学习方法、学习路线、阶段考试、刷题题库、软件下载等等你所需要的一切;       本课程会一直更新,祝各位小可爱学的开心,早拿高薪:)

MOBA游戏开发-分布式网络与帧同步 第二季

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hr { border:none; border-top:1px solid #ddd; margin:32px 0 } > 课程内容 MOBA类游戏开发第二季,使用C#制作简易网络框架,包括分布式与帧同步