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源码之下:Gameplay框架速通宝典
2人评价 (0)人学习
Unity A计划 Unreal A计划 JavaEE A计划 永久版 永久版 暂无 一年期 一年期 一年期 > 课程大纲 1.项目打包(
服务
器&
魔兽世界 - MMORPG大型商业级案例-第二季(就业班专属)
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AOI算法是一种在游戏开发中用于优化网络传输和降低
服务
器负载的技术。通过有效地管理玩家之间的通信,提高游戏的性能和响应速度。
Future老师带你使用JS和JQuery实现两种时钟效果
3人评价 (584)人学习
一年期 一年期 > 课程简介 加强练习JS编码能力 写两个使用的时钟效果 实战中学习JqueryRotate插件的使用 > 课程内容 实现旋转的基础知识 时钟案例:JS
方式
仿鬼泣5 虚幻蓝图课 第二季
1人评价 (1)人学习
因为本人实际生活中实在是太忙了,本次教学也采用了一种全新的
方式
,就是先把功能做好,然后再分别讲解。也相当于一次尝试,请各位积极把听后的体验反馈给我,让我做进一步的优化。
由虚幻UE5 C++研发:完全版商业级案例·类《崩坏三》(第二季)
0人评价 (0)人学习
此课程属于siki学院虚幻高薪就业班课程中的一套,后续会持续更新其他诸如王者荣耀,英雄联盟,绝地求生,原神,第五
人
格,黎明杀机等等商业案例。
Unity开发Pico VR MR 手势交互 适配 MRTK3
1人评价 (19)人学习
此教程主要讲述的是 使用Unity开发 Pico VR适配MRTK3 进行手势识别交互
有
问题可以进学习群内
联系
老师沟通(进群
方式
可看课时2) MRTK3是第三代 Unity 混合现实工具包。
MOBA 手游大型商业级案例 · 类《王者荣耀》-第二季
0人评价 (0)人学习
使得一局对战完成闭环 本套课程是我们从零打造MOBA 手游大型商业级案例 · 类《王者荣耀》的第二季 此课程属于siki学院Unity高薪就业班课程中的一套,后续会持续更新其他诸如英雄联盟,绝地求生,原神,第五
人
格
人工智能-使用YOLOV5进行视频流目标检测
1人评价 (0)人学习
正常在售 Python 限时发售 暂无 微信小程序 限时发售 暂无 > 课程简介 人工智能-使用YOLOV5进行视频流目标检测,这门课程主要面向对计算机视觉学习
有
兴趣的同学
UE5 虚幻物理之Chaos破坏系统入门
1人评价 (0)人学习
,课程着重介绍了不同的破裂
方式
、编辑和镶嵌选项、三种物理场的使用、特效与Chaos的融合、蓝图类逻辑与Chaos的融合、设置子弹击碎物体的逻辑等等。
【E世界】MMORPG全栈式网络游戏开发之旅-战斗篇
0人评价 (8)人学习
首先我们将会带着同学们手把手的实现一整套的MMORPG战斗技能管线系统,并且在此基础上,通过抽象和组合的
方式
,以最为通用的设计来实现各种MMORPG网络游戏中的战斗与技能系统。
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