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定时回调系统技术专题

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开发基于C#语言实现的高效便捷计时器工具,可集成中在服务器(.net core/.net framework)以及Unity客户端环境中。定时任务可循环、可替换、可取消。

UE5C++开发:生化危机-独立游戏全流程案例教学—第一季

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枪械后坐力 武器射线检测 准星的显隐与扩散 DataTable数据表存储武器数据 DataTable与C++数据通信   丧尸模块 人工智能模块(AI控制器、AI行为树、黑板、任务、装饰器、服务

仿鬼泣5 虚幻蓝图课 第二季

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希望大家学得开心,问题请扫码和我一起嗨皮地讨论哦~   > 适宜人群 不适合0基础 ,起码需要完成入门课:Sandy老师的蓝图,Bathur老师的迷宫课即可(也大差不差≈0基础) 需要学习完

Angular零基础入门教程-2024最新版

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课程将涵盖Angular的核心模块、组件化开发、指令与管道、服务、依赖注入、路由管理、动态主题切换以及Angular CLI的使用等关键内容。        

Unity2D Galgame游戏案例

3人评价 (15)人学习
本课程中,我们会采取类似框架迭代更新的方式来带着大家深入学习讲解,让学习更具趣味性,使课程中的学习更容易,更流畅,最终实现一个galgame实现的模板,了这个模板,大家可以开发出属于自己的galgame

Unity插件教程-可视化插件PlayMaker的使用

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> 所需前置知识 一定Unity基础,学习参考https://www.sikiedu.com/course/862/tasks > 适宜人群 1、一定Unity基础,希望使用PlayMaker

计算机视觉 - 基于pytorch的Resnet目标分类实战

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正常在售 JavaEE 限时发售 正常在售 Python 限时发售 暂无 微信小程序 限时发售 暂无 > 课程简介 本套课程可以帮助深度学习和计算机视觉基础的同学进一步学习如何搭建自己的网络和训练模式

决策树的学习与应用(机器学习)

0人评价 (193)人学习
限时发售 正常在售 Python 限时发售 暂无 微信小程序 限时发售 暂无 > 课程简介 决策树的学习与应用(机器学习),这门课程主要面向对机器学习兴趣的同学

Tensorflow的图像分类算法-基于Python3.7

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课程内容 - 图像分类的常用经典算法:AlexNet, VGG, GoogLeNet, ResNet; - 图像增强 - 模型微调 > 所需前置知识 - python语言基础 - 一点深度学习的基础

魔兽世界 - MMORPG大型商业级案例-第二季(就业班专属)

14人评价 (0)人学习
AOI算法是一种在游戏开发中用于优化网络传输和降低服务器负载的技术。通过有效地管理玩家之间的通信,提高游戏的性能和响应速度。